Закрыть

Как называется розетка с несколькими входами: одним словом — Как называется удлинитель, снабжённый двумя или более розетками?

Содержание

Телевизионные розетки: как выбрать и установить, схемы подключения ТВ розеток

Современная семья сейчас имеет пару-тройку телевизоров, приставки, ДВД-плейеры, компьютеры. И не всё из этого изобилия готово работать без кабелей через вай-фай, да и мощности сигнала при куче девайсов элементарно будет не хватать. Поэтому, старый добрый кабель и телевизионная розетка имеют законную «прописку» в квартире или доме.

Если вы затеваете ремонт, то самое время озадачиться запрятыванием всех кабелей в стены, чтобы квартира не напоминала логово кибернетического паука.

Поэтому, давайте разбираться, какие розетки нужны для телевизора. Сколько их брать, куда ставить, на что обращать внимание и как не запутаться в мудрёных названиях.

Основные типы ТВ розеток

Производители делят розетки для тв антенны на три типа:

  • одиночные;
  • оконечные;
  • проходные.

Одиночная или простая телевизионная розетка

Одиночная или простая розетка всегда используется самостоятельно и в этом её главная разница с оконечной тв розеткой. Если продавцы в магазинах или горе-мастер заявит вам, что разницы нет — ищите других специалистов и торговую точку. Потому что, разница таки есть, и заключена она в следующем. Одиночная телевизионная розетка обеспечивает затухание не более 1,5 децибела мощности, а оконечная — аж целых 10 децибел. То есть, проще говоря, если вы «воткнёте» вместо простой розетки оконечную при установке единственной точки, телевизор ваш будет показывать скверно, с помехами.

На заметку! Поэтому, запомните, если у вас 1 телевизор, 1 кабель и 1 розетка — то она всегда простая одиночная.

Забегая вперёд, скажем, что и в схеме подключения с разветвителем (на несколько приёмников) используются простые розетки.

Проходная ТВ розетка

Проходная телевизионная розетка по сути дела тройник. У неё есть 1 вход и 2 выхода, один из них — для подключения кабеля от телевизора, а второй для кабеля к следующей проходной или оконечной розетке. Эти типы розеток всегда устанавливаются вместе, одна или несколько проходных и на финиш — оконечная.

Сразу скажем, что увлекаться установкой проходных тв-розеток не советуем. Каждая из них «режет» мощность сигнала посильнее оконечной. Так что при слабой мощности и без установки усилителя, на последние в цепочке телевизоры будет приходить очень слабый сигнал. Ограничивайтесь четырьмя штуками в связке, чтобы не попасть в такую ситуацию.

Оконечная ТВ розетка

Оконечная розетка замыкает цепочку из проходных, в этом её основная функция. Но можно ставить их и на параллельных сборках.

Интернет-магазин 220pro.ru предлагает большой выбор телевизионных розеток всех типов

Вы можете купить как продукцию ведущих европейских брендов, так и российскую.

Для ценителей интересного дизайна и для тех, кто предпочитает единую стилистку всех электроустановочных изделий, подойдут ТВ-розетки из популярных серий:

Выбирайте свою серию для эксклюзивного оснащения домашней телесети или более демократичный рабочий вариант.

Схемы подключения TV розеток

С типами розеток для тв кабеля разобрались, теперь давайте посмотрим схемы.

Есть 2 основные схемы подключения телевизионного кабеля и розеток — параллельная, она же «звезда» и последовательная, она же проходная. Тут, собственно, никаких открытий Америки, те же принципы, что и при монтаже любых электросетей. Телевизионная — отличается только меньшим напряжением и относится к слаботочке.

Подключение розеток для тв по схеме «звезда»

Квартира имеет чаще всего один ввод телевизионного кабеля, для подключения одного приёмника-телевизора. Но сейчас мало у кого только один телик, 2-3, а то и больше. И все их как-то надо к кабелю присоединить. Это можно сделать через разветвитель или сплиттер.

У прибора имеется вход и несколько выходов. Такая схема с использованием сплиттера и получила название «звезда».

Как видно по рисунку, в схеме есть ещё усилитель сигнала. Обычно на входном тв-кабеле подаётся установленная мощность, которой хватает на 1-2 приёмника. Но если телевизоров больше, и соседи тоже не отстают, входной величины может и не хватить. Как вариант, можно попросить добавочную мощность в компании, которая обеспечивает вас «телевидением». Обычно у них есть для этого резервы. Или озадачиться установкой усилителя как на рисунке.

Для подключения по схеме «звезда» подходят одиночные или оконечные тв-розетки. Потому как от сплиттера к каждому телевизору будет уходить свой собственный кабель.

Один совет по выбору типа. Если планируете занять все розетки в схеме звезда — подойдут и оконечные, и простые. Если же какая-то останется незадействованной — берите оконечные, чтобы не было помех на ТВ-экранах. Дело тут вот в чём. У оконечной розетки есть «встроенное» волновое сопротивление на 75 Ом, как в линии. И ей все равно, воткнут ли кабель в телевизор. Одиночная розетка не получила «своего» сопротивления для равновесия и заимствует его у телевизора. А когда подключённого приёмника нет, неуравновешенность розетки с линией отражается на экранах других ТВ в виде всяческих искажений изображения.

Плюсы «звёздного» подключения

  • Удобная разводка кабелей с креплением в распределительной коробке. Для монтажа хорошо и для проверки, всё в одной точке собрано.
  • Неисправность на одной линии не рушит всю систему, потому как линии независимые. Если какой казус с кабелем или розеткой приключится на одной ветке, остальные будут работать, как ни в чём не бывало.
  • Телевизионный сигнал теряет минимум мощности, а с усилителем, так и вовсе не теряет, а подпитывается добавочно.

Что касается значительного расхода кабеля при такой схеме, так это смотря как разводку делать. Хороший мастер «раскидает» кабель оптимально и разница с протяжкой в одну нитку будет минимальной.

Подключение по проходной схеме

Исходные данные имеем те же, один вход и несколько точек установки ТВ, которые надо обеспечить телесигналами. Проходная последовательная схема или «шлейф» — это прокладка одного кабеля с врезками проходных розеток. И установкой в качестве последней розетки — оконечной.

Проходные розетки сделаны по типу тройника, у них есть вход и 2 выхода, то есть розетка принимает сигнал и делит его на 2 ветки. На одну можно ставить кабель от телевизора, а на вторую конец кабеля к следующей проходной розетке. И цикл повторяется. Последней в этой цепочке устанавливается оконечная тв-розетка, которая замыкает контур. В неё даже не обязательно телик втыкать, но быть она должна.

Как уже было сказано, делать такую схему бесконечной нежелательно, мощность сигнала от точки к точке падает. И даже с установкой усилителя, при использовании правильного кабеля и нужных F-разъёмов может получиться так, что последние телевизоры будут показывать очень скверно. Несмотря на встроенную автосистему усиления и регулировки сигнала в приёмниках. 

Полезный совет! Прежде чем сооружать любую схему, поинтересуйтесь у провайдера, сколько телевизоров можно ставить на линию бесплатно. Потому что, некоторые поставщики услуг это оговаривают, а превышение лимита нужно оплачивать. А если сделаете самовольно, то нарвётесь на штраф. Есть и такие фокусы, однако. Так что спрашивайте.

Со схемами худо-бедно определились, теперь давайте поговорим об установке.

Как установить телевизионную розетку

Да собственно так же как любую другую, аккуратно и на своё место.

Начнём с высоты, куда её ставить родимую. Сразу скажем — гоните в шею советчиков, любителей евростандартов и с их «15-ю сантиметрами от пола». Наша задача, спрятать хвосты питающих и антенных кабелей за телевизор, чтобы было красиво и удобно. А по евростандарту вам придётся вешать тогда телевизор к полу и оттуда же и смотреть.

Конечно, есть и такие любители обустройства домашних кинозалов, но их гораздо меньше чем тех, у кого телик висит на нормальной высоте.

Поэтому, ориентируйтесь на края телеэкрана, чтобы ни розетки, не шнуры наружу не торчали. А если кроме телеприёмника будут и другие девайсы подключаться, устанавливайте розетки в удобной доступности. Или придётся изображать обезьянку, пытаясь дотянутся до заветной точки питания.

Как выбрать ТВ розетку по типу монтажа

По-хорошему, все кабели желательно прятать в стены, как обычные питающие. Тогда и хвостов не будет нигде и повреждений в них. Скрытая прокладка — оптимальный вариант и при правильно выбранном кабеле, вы полностью забудете о её существовании. Если у вас сделана такая проводка или вы как раз в процессе ремонта, то берите и телевизионные розетки скрытой установки.

Но если ремонт не планируется, а телевизоров внезапно стало больше, прокладка будет наружная. Её можно сделать, используя плинтуса с каналами и кабель-каналы. В этом случае нужны накладные телевизионные розетки.

Как выбирать телевизионный кабель

Однозначно по качеству передачи сигнала и по крепости изоляции. Затухание в кабеле должно быть минимальным, а изоляция должна надёжно защищать жилу от внешних воздействий. Для скрытой укладки подойдут только лучше представители. Это кабели SAT 703, SAT 50, DG113, F1160BVM COMMSCOPE (RG-11).

Это одножильные медные кабели с изоляционной вспененной прослойкой и прочной оболочкой, которые будет прекрасно чувствовать себя под штукатуркой.

Для наружной прокладки подойдёт кабель RG-6, но если вы хотите получить более качественный сигнал, выбирайте кабели из первого списка. Кабелем RG-6 можно подключать сами телевизоры к розеткам.

Как подсоединить телевизионный кабель к розетке

Питающий антенный кабель соединяется с розеткой в специальном гнезде с помощью винта. Центральная жила при этом аккуратно освобождается от изоляции и закрепляется в отверстии. Для лучшей фиксации вторым винтом через специальную пластину закрепляется часть кабеля в оплётке. Это гарантирует отсутствие подвижек и защищает центральную жилу от перелома.

Полезный совет! Если от электрики вы далеки, то и телевизионные кабели самим лучше не укладывать. Доверьте спецам работу, они знают все хитрости-тонкости. Например, они не забудут, что между антенными кабелями и питающими надо соблюдать дистанции. Укладывать с промежутком не менее 3 сантиметра. А то будут помехи, особенно на кабелях типа RG-6 и аналогичных.

Загадочная розетка TV RD SAT и её собратья

Кроме обычных ТВ розеток производители предлагают изделия с загадочными именами tv rd sat, tv fm sat, tv sat, TV-RD, tv + rj 45. На самом деле ничего загадочного в них нет и это просто-напросто комбинированные розетки для подключения одновременно 2-3 различных приёмников.

Не секрет, что провайдеры предлагают чаще всего комплекты из эфирного телевидения, радио, спутникового и интернета в придачу. Если тянуть кучу кабелей в квартиру не хочется, то в распредщите на площадке ставят блок-смеситель. Он собирает сигналы от нескольких антенных кабелей на один выходящий, его и заводят в квартиру. А чтобы потом разделить частоты разных вещаний — ставится комбинированная розетка для подключения группы приёмников.

Пригодятся такие розетки и в домах с кабельными сетями. Там блоки-сумматоры могут быть по одному на подъезд и к потребителю тянут сразу один кабель. Для разделения разных частот сигнала и нужна комбинированная розетка.

Давайте разберёмся с премудростями названий на примере продукции компании Legrand

Розетки TV-RD-SAT

Розетки TV-RD-SAT можно найти в сериях Valena и Galea Life. Они предназначены для подключения телевизора (TV), радио (RD) и спутникового ресивера (SAT). Подходят для кабельных сетей, по типу бывают проходные или оконечные.

Розетки TV-FM-SAT

Розетки TV-FM-SAT присутствуют в серии Celiane и Валена. Применяются как одиночные в домашних разводках ТВ-кабеля. Подключаются по схеме «звезда», напрямую соединяясь со сплиттером по одной линии. В саму розетку можно включить теле- и радиоприёмник, а также спутниковый ресивер.

Розетки TV-RD (FM)

Розетки TV-RD (FM) можно найти в сериях Селиане, Валена, Galea Life. Нужны они в кабельных ТВ-сетях для подключения двух приёмников: радио- и теле. Причём телевидение можно принимать как эфирное, так и по принципу «коллективного спутника». По типу исполнения выпускаются проходные, оконечные и одиночные розетки

Внимание! Розетки с такими же наименованиями могут быть и в исполнении на 2 кабеля. То есть у таких моделей 2 входа и 3 выхода. Они используются для подключения отдельных кабелей от спутникового и эфирного ТВ. Таким способом можно добавить спутниковые каналы в кабельные сети без сумматорного блока. На радио штекер частота выделяется как и в однокабельной комбинированной розетке tv rd sat или tv fm sat.

 

Розетки типа ТВ — интернет

Розетки TV + RJ 45 так же имеют 2 входа и 2 выхода для кабелей ТВ и интернет. Такой тип используется для подключения смарт-телевизоров.

 

Какие TV розетки нужны для спутниковой тарелки

Если у вас есть спутниковая тарелка и нужно подключить телевизоры к ней, то удобнее всего использовать комбинированные розетки на 2 входа TV RD SAT или TV FM SAT. Рекомендуем разводку по схеме «звезда» с простыми розетками. Для подключения используйте гнездо SAT (САТ).

Подводя итог, можно сказать, что вариантов розеток для телевизора очень много, как по отдельности, так и в сборках. Смотрите, что вам больше подходит и не забывайте про обычные розетки питания. Их потребуется установить в достаточном количестве, хотя бы по 3 штуки, а то окажется, что подключённые к антеннам девайсы запитать не от чего. И надо кидать удлинитель от другой розетки. А мы так старались избавиться от всяких хвостов из проводов.

 

Подведём итоги

Интернет-магазин 220pro.ru предлагает надёжные, современные и качественные розетки для подключения телевизора в широком ассортименте. Выбирайте их в каталоге телевизионных розеток. А так же телевизионный кабель, разъёмы и другие аксессуары.

Если будут вопросы — задавайте, ответим и решим все задачи для оснащения вашей квартиры телевизионной сетью.

Звоните, спрашивайте!

 (495) 540 49 82 

или задайте вопрос электрику.

Ваши дежурные электрики 220pro.ru

Типы электрических вилок и розеток

Просмотров 2.1k. Опубликовано Обновлено

14.06.2018

В данной статье приведены все типы электрических вилок и розеток, принятых в использование в странах мира.

Тип А

Это, так называемый, американский тип электрических розеток и вилок. Вилка имеет два плоских параллельных между собой контакта. Используется в большинстве стран Северной и Центральной Америки, в частности в Соединенных Штатах, Канаде, Мексике, Венесуэле и Гватемале, еще и в Японии. А так же в странах, где напряжение в сети составляет 110 Вольт.

Тип B

Аналогичный разъему типа A, но уже с дополнительным круглым контактом заземления. Используется в быту в тех же регионах мира, что вилки и розетки типа А.

Тип C

Это наш родной европейский тип розетки и вилки. На вилке имеется два круглых параллельных друг другу контакта. В её конструкции отсутствует третий заземляющий контакт. Это самый популярный в европейских странах тип электрических вилок и розеток, кроме Соединенного Королевства Великобритании, Ирландии, Мальты и Кипра. Используется в быту, где напряжение сети составляет 220 Вольт.

Тип D

Это старый британский тип с тремя круглыми контактами, установленными в форме треугольника. При этом один из контактов толще двух других. Данный тип розеток и вилок используется для максимального значения тока в электросетях таких стран, как Индия, Непал, Намибия и на острове Шри-Ланка.

Тип E

Данный тип имеет электрическую вилку с двумя круглыми контактами и отверстие под контакт заземления, который находится в гнезде розетки. Этот тип вилок розеток применяют в настоящее время в Польше, во Франции и в Бельгии.

Тип F

Модели данного типа похожи на модели розеток и вилок типа E. Только вместо круглого контакта заземления здесь используются два металлических зажима с двух сторон разъёма. Этот тип розеток и вилок используется, как правило, в Германии, Австрии, Голландии, Норвегии и Швеции.

Тип G

Это типичная британская розетка и ее друг вилка с тремя плоскими контактами. Применяется в квартирах и частных домах Великобритании, Ирландии, на Мальте, на Кипре, в Малайзии, Сингапуре и Гонконге. Примечание – розетки данного типа конструкции часто выпускаются с встроенным внутренним предохранителем. Поэтому, если после подключения устройства оно не работает, то первое что необходимо сделать, это проверить состояние предохранителя в розетке, возможно дело именно в нём.

Тип H

Данная конструкция разъемов розетки и, соответственно вилки, используется только в государстве Израиль и в секторе Газа. Розетка и вилка имеют три плоских контакта, или в более ранней версии — круглые контакты организованы в форме буквы В. Не совместима ни с какой другой вилкой. Предназначена она для сетей напряжением 220 В и током до 16 А.

Тип I

Это, так называемая, австралийская розетка. Она, как и электрическая вилка, имеет два плоских контакта, как в разъеме американского типа А, но они расположены под углом друг к другу – в форме буквы В. Существуют такие розетки и вилки с контактом заземления. Данные модели используются в Австралии, Новой Зеландии, Папуа-Новой Гвинее и Аргентине.

Тип J

Швейцарский тип электрических вилок и розеток. Вилку очень похожа на сородича из типа C, но имеет дополнительный контакт заземления посередине и два круглых контакта питания. Применяются не только в Швейцарии, но и за ее пределами — в Лихтенштейне, Эфиопии, Руанде и на Мальдивах.

Тип K

Датские электрические розетки и вилки. Тип аналогичен популярному европейскому розетке типу C, но дополнительно имеет контакт заземления, расположенный в нижней части разъема. Является базовым стандартом в странах Дании и Гренландии, а также в Бангладеше, Сенегале и на Мальдивах.

Тип L

Итальянская вилка и розетка. Модель аналогична популярному европейскому типу C, но имеет дополнительный круглый контакт заземления, расположенный в центре, два круглых контакта питания расположены необычно в линию. Используется такие розетки и вилки в Италии, а также Чили, Эфиопии, Тунисе и на Кубе.

Тип М

Это африканская розетка и вилка с тремя круглыми контактами, расположенными в форме треугольника, при этом контакт заземления явно толще двух других. Похож он на разъем типа D, но у него гораздо толще контакты. Предназначена розетка для питания электроустройств током до 15 А. Широко используется в ЮАР, Свазиленд и Лесото.

Умное управление освещением из любого места без проводки

Главная \ Управление светом без проводов

Умное оборудование предназначено для дистанционного управления освещением и различными электроприборами без проводов и батареек, с помощью радиосигнала — научная фантастика уже в продаже и наяву.

 

Дистанционное управление освещением. Как это работает?

 

Вот как это работает!

Просто Удобно Быстро

Подключите приборы освещения к сети 220В используя блок управления и включайте с помощью дистанционного выключателя.


Каталог в PDF

Когда нужен свет, вы нажимаете клавишу

Современно Стильно Функционально

Это дистанционный выключатель. Он тонкий, работает без батареек* и не требует электропроводки. Его можно поставить где угодно. Он передает сигнал на блок управления, который включает свет.

 

* Кинетический микрогенератор — В новейших моделях дистанционных выключателей установлен кинетический микрогенератор, преобразующий механическую энергию нажатия на клавишу в электрический ток. Это позволяет избавиться от необходимости замены батареек.

 Для сохранения избыточной энергии к микрогенератору добавлен накопитель, который может сохранять электрический заряд довольно долгий срок и обеспечивает стабильную работу выключателя. Микрогенератор имеет ресурс более 1 миллиона нажатий. Такой ресурс обеспечивается практически полным отсутствием механических частей в его конструкции.


 

Вот то, что включает свет

Надежно Безопасно Экономно

Это блок управления. Он позволяет включить свет из любого места по сигналу от беспроводного выключателя, дистанционного пульта или смартфона.

 

Преимущества применения умного дистанционного управления освещением 


  • Готовая система — Подключай и используй. Не требует дополнительных устройств и настройки
  • Быстрый монтаж и Экономия — Не требует прокладки электропроводки до выключателей, коммутации и установки распаечных коробок и затрат на провода и монтаж.
  • Гибкость в интерьере — Добавить светильники и выключатели, разделить на секции или объединить на одну кнопку можно даже после завершения всех работ.
  • Включение света из нескольких мест — В больших помещениях с несколькими входами и секционным освещением вы установите выключатели везде где это нужно вам.
  • Высокая степень водозащиты IP67 и морозостойкости — Выключатели работают при отрицательных температурах и могут устанавливаться как в помещении, так и на улице под открытом небом.
  • Большое расстояние радиосигнала
    — Выключатели стабильно работают на прямой видимости от светильника до 100-150 метров. На работу выключателей влияют глухие стены без проемов. В помещении могут работать через бетонное перекрытие, расстояние сокращается до 15-25 метров.
  • Вам не придется портить стены, прокладывая проводку. Представьте, сколько времени вы сэкономите, не делая этого. 
  • Такие выключатели можно устанавливать в любые места в комнате. Можно установить такое устройство даже на шкаф, на зеркало. Обычные выключатели порой установлены таким образом, что они мешают при необходимости двигать мебель.
  • Легкий процесс установки такой системы понятен даже тем, кто никогда не занимался подобными вопросами.
  • Безопасность. Беспроводная система управления светом считается достаточно безопасной, так как не имеет проводки. Это может быть особенно актуально в домах, сделанных из дерева.
  • Дизайн.
     Беспроводные выключатели отличаются стильным дизайном, подобные устройства делают интерьер более интересным. 

Управляйте из любого места, где есть интернет

Возможность дистанционного управления сохраняется в любом месте, где ваш смартфон или планшет имеют доступ в сеть интернет. Управляйте вашими устройствами , оборудованными подключением WiFi, через приложение Tuya Smart из любого места, где есть интернет.

250 метров 

дальность

действия

 

 

Сделано в России

 


-30…+50 °С 

температурный диапазон

 работа без  батарейки

 

Гарантия 3 года на все устройства
 

Просто и удобно 

настройка 5 мин

 

Умный дом — это будущее в настоящем!

Купить умное беспроводное управление освещением по цене производителя вы можете в нашем магазине с доставкой по Москве и России недорого.

Монтаж, установка и подключение ТВ розетки

В современной квартире или частном доме, как правило, уже давно пользуются двумя или более телевизорами. Старый отечественный телевизионный антенный кабель, марки РК-75 (черный кабель, идущий от распределительного щитка в большинстве старых квартир) если ещё и используется, то давно утратил свои заявленные технические характеристики. Качество сигнала в нем значительно ухудшается, отсюда появляется «снег на экране», изображение в телевизоре будет реагировать на помехи (наводки) от различных бытовых электроприборов. Подключаться к старому телевизионному кабелю на входе в квартиру, например, кабелем RG-6 кабельного телевидения не советую (зачастую при монтаже кабельного телевидения монтажники, чтобы сэкономить время любят подключаться к старому советскому кабелю, уже проложенному по квартире), по причине большого затухания. Правильным и целесообразным решением будет прокладка по дому или квартире нового телевизионного антенного кабеля, с разводкой по комнатам в местах возможной установки телевизора в будущем.

Так как в большинстве случаев ремонт делается с расчетом от нескольких лет до «на всю жизнь», то лучше приобрести качественный ТВ кабель, например SAT 703 или аналогичный кабель, применяемый в спутниковом телевидении. При покупке кабеля будьте осторожны, в продаже встречается очень много китайских подделок!

При монтаже сигнального антенного кабеля вдоль стены следует избегать близкого соприкосновения с силовыми линиями электропроводки. Лучше всего расположить кабель параллельно на расстоянии друг от друга не менее 10 см. Правда, современные телевизоры имеют фильтры от наводок в бытовой электрической сети, и все меньше становится «излучающих» приборов в быту, то от данного требования можно отступить, выполнив монтаж более плотным.

Схемы подключения ТВ розеток 

 Схема подключения телевизионных розеток, приведенная в каталоге продукции компании Schneider Electric

Ввод антенного кабеля в квартиру или частный дом один, а телевизоров в современной семье 2-3 и более. Поэтому для разводки ТВ сигнала используют специальное разветвительное устройство, которое называется — сплиттер, у которого один вход и может быть 2-3-4 выхода.

 

Если в квартире или частном доме всего одна антенна и несколько телевизоров, то чтобы не устанавливать персональную комнатную антенну под каждый телевизор, применяют так называемый телевизионный разветвитель сигналов — сплиттер.

 

Подключение ТВ розеток по схеме «звезда»

 

Схема подключения телевизоров звездой, с помощью ТВ сплиттера

 

Сплиттер (разветвитель, антенный делитель или телевизионный краб) — делит сигнал на равные части и передает его на входы устройств (оконечных ТВ розеток, телевизоров), обеспечивая одинаково качественное изображение на всех подключенных устройствах. Такое оборудование особенно необходимо в многокомнатных квартирах и домах с несколькими телевизорами.

 

Если сигнал в антенне или в кабельной сети вашего провайдера достаточно сильный, то можно обойтись без специального усилителя ТВ сигналов и развести сигнал на несколько ТВ розеток. В противном случае нужно позаботится о приобретении дополнительного антенного усилителя, предварительно зарезервировав место под усилитель с блоком питания в сигнальной распределительной коробке. Антенный усилитель, если в нем есть необходимость, подключается к антенне входом, а выходом далее на телевизор, сплиттер или сумматор. В нашем случае (см. схему) он ставился бы до сумматора.

Подключение нескольких телевизоров через сплиттер по схеме «звезда» наиболее широко применяется из-за ряда преимуществ:

  • антенные кабели выходят из одного места, что удобно при монтаже сигнальной распределительной коробки;
  • минимальное затухание сигнала;
  • при неисправности одной из сигнальных линий или розеток остальные продолжают исправно работать в штатном режиме.

Пожалуй, из минусов построения домашней телевизионной сети по схеме «звезда», является лишь большой расход антенного кабеля, но так как ремонт, как правило, делается на несколько лет без возможности что-то исправить в дальнейшем, лучше не экономить на длине антенного кабеля и его качестве, а тщательно все спланировать заранее.

Вообще подключение электронных устройств «звездой» много где применяется и к примеру является базовой топологией подключения компьютерных сетей (ЛВС), а также широко применяется при проектировании современной электросети.

 

Подключение ТВ розеток по проходной схеме

 

Проходная схема подключения TV розеток

 

Проходная схема подключения ТВ розеток подразумевает их последовательное соединение в группу. Для ТВ розеток Шнайдер серии Unica количество проходных розеток в схеме должно быть не более трех, так как в каждой проходной розетке вносится определенное затухание сигнала. Последняя розетка, подключенная последовательно по проходной схеме должна быть оконечной. На рисунке выше представлена комбинированная схема (одиночное и проходное подключение вместе) подключения телевизионных розеток, поскольку слева от выхода сплиттера подключена обычная одиночная ТВ розетка (ТВ1), а справа три проходных розетки (ТВ2,ТВ3,ТВ4) плюс оконечная в конце (ТВ5). 

В каталоге электротехнической продукции фирмы Schneider Electric (Шнайдер Электрик) приведена схема подключения ТВ розеток где максимально можно развести 10 телевизионных розеток, при условии что сигнал в ТВ линии довольно сильный. При проектировании схемы распределения ТВ розеток данным способом вы можете сэкономить в деньгах на антенном кабеле. У данного способа монтажа TV розеток есть и свои минусы: обрыв или некачественный контакт в первой проходной TV розетке, лишит сигнала всех последующих розеток; по крайней мере у фирмы Шнайдер Электрик проходные и оконечные TV розетки стоят дороже обычных одиночных.

 

Типы встречающихся ТВ розеток


Существует три типа телевизионных розеток:

  • оконечные — применяются при проходной разводке ТВ розеток в качестве последней розетки в «шлейфе», то есть в конце;
  • проходные — рассчитаны на схему разводки по типу — «шлейф», устанавливаются в начале и в середине «шлейфа»;
  • одиночные — или как их ещё называют простые ТВ розетки, подключаются (через антенный кабель) напрямую к сплиттеру по схеме «звезда».

 

Установка, монтаж и подключение ТВ розетки

 

Далее на фото показан монтаж на примере ТВ розетки Schneider Electric MGU5.462.18ZD, это одиночная (простая) TV розетка.

Внешний вид одиночной ТВ розетки

Согласно инструкции по установке ТВ розетки, нам рекомендуется оставить 15 сантиметров антенного кабеля, выступающего из монтажной коробки.

Удалим часть внешней изоляции кабеля, оставив только экранирующую оплетку и центральную жилу, как показано на фото.

Снимем лицевую панель и ослабим прижимной винт, обеспечив свободный проход кабеля в отверстие для ввода кабеля (см. фото ниже).

 ТВ розетка, вид снизу (со стороны ввода кабеля).

Специальное отверстие, для визуального контроля соединения центральной жилы кабеля.

Далее, вставляем наш кабель в отверстие по стрелке до упора и зажимаем его прижимным механизмом с помощью поворота винта, без лишних усилий, но так, чтобы кабель не болтался.

Теперь, до установки ТВ розетки в монтажную коробку, для надежности, неплохо было бы с помощью тестера прозвонить розетку на отсутствие короткого замыкания «экрана» (оплетки) с центральной жилой. Это делать не обязательно, но лишний раз лучше проверить.

Аккуратно, не перегибая кабель, вставляем ТВ розетку в монтажную коробку и фиксируем ее винтами. Одеваем и защелкиваем лицевую панель розетки. Теперь до того, как окончательно зафиксировать винты и надеть рамку на розетку, неплохо было бы ее выронить горизонтально с помощью строительного мини уровня.

После закрепления декоративной рамки, установка ТВ розетки завершена.

Добавить комментарий

Как можно подключить системный блок к телевизору — 6 способов (2021)

С ПК картинку можно вывести не только на монитор, но и на ТВ. Зачем это делать и как организовать подключение, рассказывает статья. В ней — описание самых распространенных вариантов взаимодействия системного блока с ТВ, а также инструкция, которая поможет настроить вывод изображения и звука.

Для чего нужно подключить системный блок к телевизору

Подключая комп к телевизору, можно превратить классический ТВ в аналог смарт-устройства. Но зачем же это делать? В этом есть смысл, когда, к примеру, монитор компьютера вышел из строя. Кроме того, дисплей ТВ может служить как дополнительный монитор, что тоже удобно. И купить телик в разы практичнее, если у вас ещё нет ни телевизора, ни монитора.

Плюс к этому, на большом экране практически любая картинка, фото- и видеоматериалы выглядят значительно эффектнее. Солидных размеров телевизор позволяет получить куда более яркие впечатления от просмотра фильмов или же геймплея.

Большинство современных и не очень моделей телевизоров можно превратить в основной или дополнительный монитор ПК. В зависимости от того, какие разъемы есть на обоих устройствах (системнике и ТВ), нужно лишь выбрать оптимальный метод подключения. Благо, разнообразие вариантов позволит справиться с задачей без особых трудностей. О том, как это можно осуществить, рассказывается в следующем разделе.

Читайте также: Что лучше выбрать: моноблок или ноутбук — сравнение 2 видов техники

Как подключить системник к телевизору

Обычно системные блоки и телевизоры оснащены несколькими входами для подключения. Нужно найти такой разъем, который будет встроен в обоих устройствах. Ниже — шесть распространенных вариантов.

DVI

Есть три основных вида такого разъема. Их особенности рассказывает таблица ниже.

HDMI

Это международный стандарт подключения. Соединение по такому кабелю (например, производства 2Е) обеспечивает отличное качество сигнала (как видео, так и аудио). Если, кроме других портов, есть этот, лучше выбирать его.

HDMI-разъем часто можно увидеть как в телевизионных устройствах, так и в компьютере. Чтобы подключить системник к ТВ, нужно просто соединить девайсы напрямую через соответствующий кабель.

Пара моментов, которые надо учесть:

  1. Если порты одинаковы, то понадобится обычный соединительный кабель.
  2. Иногда один из девайсов может быть оснащен входом miniHDMI (уменьшенный вариант стандарта). Можно ли что-то сделать? Конечно, да. Просто понадобится кабель miniHDMI-HDMI, например, 2Е (AM/miniAM).

VGA

Передает аналоговый тип сигнала. Он есть практически во всех видеокартах, включая интегрированные видеочипы. 
Прежде, чем подключать системный блок к телевизору через VGA, например, Digitus VGA (HDDB15M/M), нужно выяснить, какие разрешения поддерживает ТВ. Как правило, такие данные есть на сайте производителя, а также указаны в технической документации. 

Выбрав такой способ, пользователь должен быть готов к тому, что независимо от максимального разрешения, которое обеспечивает видеокарта ПК, телевизоры в этом случае могут транслировать картинку только в довольно низком разрешении. Это особенности подключения и исправить положение возможности нет.

Интересно: Как правильно выбрать процессор для ПК: 5 обязательных деталей

Сетевой кабель

Через Ethernet-разъем также можно соединить устройства, но здесь есть некоторые нюансы. Так, прямое подключение без использования дополнительных девайсов может не дать результата, если для соединения с интернетом требуется логин, пароль или адрес сервера.

Решить эту задачу можно, используя роутер. Кабель провайдера вставляется в сетевое устройство, а затем к нему подключается телевизор. Метод работает при любом типе соединения с интернетом. Ниже пошагово рассматривается, как подключить системник к телевизору с помощью шнура Ethernet, вроде Digitus AWG 26/7:

  • Соединить телевизор с маршрутизатором сетевым кабелем через LAN-порт и установить на нем медиасервер. Для этого нужно скачать и установить софт для трансляции данных с компьютера.
  • После установки программы в меню настроек необходимо указать устройство «телевизор», отметить пункты, которые нужно отображать в ТВ.
  • Запустить программу.
  • Включить ТВ, в параметрах выбрать «Источник», после чего в списке появится утилита, которая позволит смотреть файлы, хранящиеся на системном блоке.

Miracast

Miracast (MiraScreen) — разработка, благодаря которой можно легко спроецировать картинку с дисплея одного устройства на другой, причем можно делать это не только с ноутбука, десктопа, но и с мобильных гаджетов.

Понять, совместимо ли устройство с таким беспроводным соединением, можно, заглянув на сайт производителя. Она может содержаться и в технической документации. Определить, поддерживают ли устройства такой тип подключения, возможно, если просто изучить настройки в меню девайса. Как правило, эти данные отображаются в пункте «беспроводной экран» (беспроводные подключения) или других пунктах меню, которые относятся к функциям, связанным с интернетом или вай-фай.

Примечание: с технологией совместимы устройства, на которых установлена Windows OS версии 8 и выше. Если же девайс не обладает поддержкой Миракаст, то можно решить эту задачу, купив отдельный компактный гаджет, известный как приемник Miracast. 

S-Video

Этот аналоговый выход встроен в большинство видеокарт. А в телевизорах часто встречается мультифункциональные порты SCART. Используя соответствующий кабель или же переходник, можно подсоединить системный блок к ТВ-устройству.

Примечание: по качеству такой способ превосходит подключение через VGA.

Итак, с вариантами подключения, разъемами и кабелями, недостатками и преимуществами каждого из них все более-менее ясно. Но есть еще один нюанс, который следует учитывать. Подобрать нужный кабель и соединить девайсы — это только 50% успеха. Важно еще и правильно настроить устройства, чтобы с системника на дисплей ТВ выводилась картинка.

Инструкция: Что делать, если не включается планшет — 2 возможные проблемы и 3 способа их решения

После выполнения всех действий необходимо подтверждать каждое из них нажатием соответствующей клавиши.

В других версиях операционной системы процесс настройки подключения практически идентичен. Отличия могут быть лишь в названии пунктов, но они не существенны: можно интуитивно понять, какой из них за что отвечает.
В случае использования программного обеспечения при подключении через роутер или сетевой кабель могут быть индивидуальные особенности настройки. Все зависит от софта и метода соединения. Впрочем, со всем можно разобраться, опять же, интуитивно: интерфейс подобных утилит довольно простой.

Любопытно: 10 лучших моделей недорогих игровых видеокарт

Звук с компьютера не идет на телевизор: причины

Если в аудиопараметрах ПК телевизор не назначен как устройство, которое будет выводить звук, то аудио воспроизводиться не будет. Это — главная причина. Исправить ситуацию можно всего в 4 этапа. Как это сделать, подскажет нижеследующая таблица.

Также важно знать, что DVI и VGA способны передать только видео. Чтобы и звук воспроизводился, нужен еще аудиокабель с разъемами типа мини-джек на обоих концах. Этот стандарт практически универсален и с покупкой такого кабеля проблем не возникнет. Или же можно не заморачиваться и просто подключить к системнику любую акустику.

Смотрите также: Что лучше, ноутбук или компьютер (ПК): 5 советов, как выбрать технику для своих нужд

Превратить телевизор в экран для ПК — нетрудно. Всего-то нужно: выбрать совместимые порты и подобрать кабель (или переходник, если порты разные). Настраивать все тоже будет несложно и недолго.

 

Виды переходников HDMI

1. Переходник DisplayPort-HDMI позволяет подключить телевизор или монитор с поддержкой HDMI к источнику видео с выходом DisplayPort. Таким образом, вам не нужно будет покупать новый телевизор, совместимый c DisplayPort. Данный адаптер поддерживает разрешение видео вплоть до 1920×1200, то есть вы в полной мере сможете воспользоваться преимуществами HDMI видео.

2. Переходник HDMI-DVI представляет собой адаптер небольшого размера, созданный для соединения HDMI порта с DVI кабелем для достижения связи на большом расстоянии. Он гарантирует минимальную потерю сигнала. Благодаря пассивной конструкции, данный адаптер поддерживает видео с разрешением 1080p.

3. Переходник HDMI-HDMI предназначен для передачи аудио и видео сигнала от источника сигнала, скажем ПК или ноутбука, на ЖК телевизор, проектор или другое мультимедийное устройство с HDMI входом. Данный переходник передает сигнал в высоком качестве без помех.

4. Переходник HDMI-MicroHDMI является удобным решением для подключения мобильного устройства с поддержкой HDMI и наличием MicroHDMI порта к телевизору при помощи кабеля со стандартным HDMI коннектором. Это адаптер небольшого размера разработан с целью обеспечить максимальное качество передачи видео с разрешением 1080р с минимальными потерями.

5. Переходник HDMI-MiniHDMI используется для подключения фотоапарата, ноутбука, планшета или другого мобильного устройства к стандартному порту HDMI. Адаптер обеспечивает качественное соединение и поддерживает передачу видео сигнала с разрешением 1080р при минимальных потерях.

6. Переходник Mini DisplayPort-HDMI просто незаменим в случаях, когда вам нужно подключить ноутбук или планшет к HD телевизору или проектору, которые оснащены HDMI входами. Переходник передает цифровой аудио и видео сигнал с разрешением 1080р и характеризуется высокими эксплуатационными свойствами.

7. Переходник USB 2.0-HDMI дает возможность расширить параметры просмотра с ноутбука или ПК. Быстро и легко подключает устройство с USB 2.0 выходом к монитору, телевизору или проектору с HDMI входом. Вы сможете наслаждаться увеличенным, зеркальным или первичным режимом просмотра, а также просматривать контент на нескольких устройствах одновременно. Это повысит производительность, но не повлечет дополнительных растрат. В переходнике уже есть встроенный драйвер, который легко и быстро устранавливается. После установки драйвера вы можете использовать до 6 адаптеров одновременно подключенных к одному компьютеру для многодисплейного просмотра. Высокая производительность достигается за счет передачи контента с разрешением до 1920×1080р и потокового видео до 1080р.

8. Переходник HDMI-VGA используется при подключении мобильного устройства к экрану с VGA входом. Переходник поддерживает видео с разрешением до 1920×1080. Если вам требуется и передача звука — вам нужен HDMI-VGA адаптер с аудиовыходом. Внутри адаптера есть электронная плата, которая преобразовывает сигнал HDMI в VGA, разделяя его на изображение, которое передается по VGA, и аудио сигнал на колонки, который поступает через шнур (3,5 jack). Обычно при работе HDMI-VGA переходника питания от HDMI достаточно. В редких случаях, когда его недостаточно, рекомендуется использовать HDMI-VGA адаптер с питанием от USB или от сети. В случае, если вам нужно преобразовать видео из VGA в HDMI тут уже понадобиться адаптер VGA-HDMI с питанием от сети или с питанием от USB. Второй вариант значительно удобней, посколько вам не нужно привязываться к розетке.

9. Переходник HDMI-RCA будет особо полезен тем, у кого до сих пор кинескопный телевизор с RCA входом и вы хотите подключить к нему, скажем, игровую консоль или ноутбук с HDMI выходом. В переходнике имеется чип, который преобразует цифровой сигнал HDMI в композитный видеосигнал и посылает его на экран через RCA тюльпан.

Если вы мучались с подключением HDMI кабеля к телевизору от того, что между ним и стеной совсем небольшой зазор, можете считать, что вашим мучениям пришел конец. Именно для облегчения подключения и для защиты кабеля от заломов и загибов и были созданы переходники разных видов. Не спешите перевешивать вашу плазму, если сразу после монтажа вы обнаружили, что подключить кабель к ней проблематично, просто подберите нужный переходник — маленькое устройство, решающее большие проблемы.

Переходник с левым/правым выходом — идеален для установки в тяжелодоступных местах, куда стандартный HDMI кабель не достанет. Он выступает всего на 2,5-3см. из порта и сможет предохранить основной кабель от заломов, которые могут повредить его.

Переходник с выходом вверх/вниз— незаменимое решение, которое продлит жизнь вашего HDMI кабеля. Используется при подключении в тех местах, где зазор до разъема не может быть большим, в основном при подключении к телевизорам с плоским экраном, закрепленным на стене.

Поворотный переходник на 360° — его еще называют вертлюг. Благодаря шарнирному соединению кабель не будет скручиваться, а соответственно и повреждаться. Он дает возможность поворачивать цифровой видео кабель под любым углом. Особенно будет полезен при подключении к переносным устройствам, например проектору.

Поворотный горизонтальный переходник на 180° — подключайте ваш HDMI кабель под удобным вам углом от 0 до 180. Многофункциональный адаптер, который вы можете использовать дома как для подключения стационарно-установленной системы, так и для переносной техники.

И последнее, при покупке адаптера, убедитесь, что вы правильно определили какой тип вам нужен: вилка или розетка. Часто их еще называют папа/мама, или оставляют английский вариант male/female (сокращенно M/F). Обычно эти обозначения пишут в названии самого переходника, например, HDMI розетка или HDMI F. Если вы не уверенны какой именно переходник HDMI вам нужен, спросите у продавца-консультанта.

какие приборы должны быть у системного администратора?

Функциональные обязанности любого системного администратора обычно состоят из целого списка различных пунктов, причём в зависимости от поступи технического прогресса некоторые из них уходят в небытие, а новые появляются в более сложных формах. Но одно осталось неизменным с истоков возникновения компьютерных сетей и до сегодняшнего дня – это обслуживание, прокладка, тестирование и оптимизация структурированной кабельной сети.

Особо удачливым администраторам не приходится заниматься непосредственно прокладкой: уважающая себя компания всегда предоставит этот масштабный и ответственный труд фирме-интегратору. Но на практике ситуация скорее обратная – компании пытаются экономить где только возможно и администраторам часто приходится откладывать в сторону ноутбук и консоль и брать в руки перфоратор и бухту кабеля. Соответственно, ввод проложенной кабельной сети в эксплуатацию и тестирование выполненных соединений тоже становится задачей администратора.

Для решения подобных вопросов администратор должен быть вооружён приборами контроля сетевых соединений и кабельных параметров, в зависимости опять же от щедрости работодателя — самыми простыми, средними или профессионального уровня.

В отличие от системного администратора десятилетней давности, который проверял кабельные жилы на разрыв мультиметром, ставя на один конец трассы накоротко замкнутый коннектор и ища в розетках эту петлю, современному администратору доступна масса вариантов оборудования.

Рассмотрим варианты приборов тестирования кабельной сети, которые должны быть в арсенале каждого сетевого администратора.

Простые кабельные тестеры

Простые кабельные тестеры должны быть в арсенале каждого сисадмина. Дешёвые, лёгкие и компактные устройства, предоставляющие минимальное количество функций, но удобные в использовании и относительно неприхотливые.

Имеют входы для стандартных сетевых коннекторов – RJ45 либо коаксиальных. Некоторые модели также оснащаются входом для телефонного коннектора RJ11/12. В простейшей базовой комплектации состоят из двух модулей – приемного и передающего. Передающий излучает сигнал, приёмный — его детектирует. Индикация в простейших моделях осуществляется светодиодами, каждый из которых соответствует одной медной жиле, всего восемь индикаторов.

Данный тип приборов пригоден лишь для выявления факта обрыва на жилах кабельной линии, либо причины отсутствия контакта в гнезде патч-панели, розетке или коннекторе Ethernet кабеля. На практике это выражается в том, что не горит индикатор какой-либо жилы. Далее системный администратор уже идёт от обратного, исключая последовательно неисправности коннектора, Ethernet кабеля, модуля розетки, обжатия модуля в патч-панели ну и самого неприятного – обрыва в неизвестном месте на кабельной трассе. И здесь было бы очень кстати узнать, в каком именно, но для этого нужен уже тестер другого класса.

Простые кабельные тестеры с дополнительными функциями

Такие приборы являются дальнейшим развитием описанных выше тестеров, и основную функцию выполняют сходную, но с рядом нюансов. К примеру, в комплект тестера может входить набор идентификаторов для поиска соответствия розеток и гнезд патч-панели. Как раз таких, какие изготавливаются сисадмином самостоятельно при прозвонке кабеля мультиметром. В заводском исполнении такие идентификаторы максимально удобны и передающий модуль тестера имеет индикацию сразу на всё их количество.

Подключив индикаторы в гнезда патч-панели, и пройдя с самим тестером по неизвестным розеткам, сразу можно увидеть, где заканчивается и исправна ли кабельная трасса от каждой из них. Полезная функция, значительно сокращающая время разметки сети.

Также такие тестеры могут иметь дополнительный генератор (для подачи аналогового сигнала в линию) в комплекте с индуктивным щупом – аналог старого метода связистов-кабельщиков с девятивольтовой батарейкой по поиску пар с «распаровкой» жил. Щуп имеет световую и звуковую индикацию при приближении к жиле с сигналом от передатчика.

Недостатком такого метода является сильная восприимчивость щупа к посторонним электрическим влияниям, как слаботочным, так и из сети 220В.

Во избежание наводок имеет смысл применять тональные генераторы с цифровым сигналом.

Такие генераторы удобно применять там, где рядом проходят силовые электрические линии или установлены люминесцентные лампы. Сигнал от цифрового генератора четкий и не подвержен помехам.

Кабельные тестеры с расширенным функционалом

Приборы следующего уровня, значительно отличающиеся от простых кабельных тестеров и в ценовом диапазоне и по функционалу. По сути, цель у них та же самая – обнаружить обрыв жилы, отсутствие контакта или перепутанные жилы в паре. Но выполняют они её со значительным удобством для системного администратора и предоставляют куда больше данных для анализа проблемы, в том числе определение длины линии.

Эти приборы уже имеют жидкокристаллический экран. И основным отличием от предыдущего класса тестеров является поиск и определение и локализация места неисправности на кабельной трассе с применением встроенного рефлектометра.

Рефлектометр посылает в кабель серии электрических импульсов и измеряет отражённые электрические волны, определяя по их параметрам множество деталей о состоянии среды передачи и её повреждениях. С помощью такого метода можно определять повреждения в кабельной трассе. Основной параметр, доступный к ручной настройке для данного типа измерений – коэффициент распространения импульса (NVP), зависящий от сечения жилы измеряемого кабеля. Корректное указание этого коэффициент позволяет более точно вычислять длину кабеля и расстояния до повреждений.

Конечно, определить на каком расстоянии от прибора в кабельной линии обрыв – функция очень полезная, но практически найти этот обрыв администратору будет непросто, особенно если кабельная трасса идёт под разными углами, вверх и вниз, зачастую даже петляя между этажами здания. Хотя, примерно прикинув, где точка повреждения, можно пойти в это место здания и, к примеру, обнаружить монтажников сплит системы, которые буром своего перфоратора попали в скрытый в стене пучок кабелей локальной сети.

Также к полезным функциям такого типа устройств можно отнести определение активного оборудования, подключённого к кабелю, например, включённого компьютера и определение наличия PoE, то есть питания с порта коммутатора. Определение наличия PoE (в том числе под нагрузкой) может быть очень полезным в случае поиска неисправностей в IP-телефонах, питающихся непосредственно с сетевого интерфейса коммутатора.

Сетевые тестеры

Сетевые тестеры — это приборы уже профессионального уровня и более высокого ценового диапазона, обладающие максимальным функционалом для квалификации не только кабельной системы, но и сети. С помощью таких приборов можно протестировать скорость подключения, параметры питания PoE, опросить активное оборудование по протоколам CDP, LLDP, EDP, для определения имени коммутатора и конкретного интерфейса/порта, к которому подключен тестируемый кабель. Приборы этого класса могут работать как с медными линиями СКС, так и с оптическими.

В большинстве случаев такие приборы могут проводить автоматические тесты, которые позволяют проанализировать наличие в сети DHCP сервера, DNS, шлюза, и выполнить PING до любого заранее заданного узла. Преимущество сетевых тестеров в том, что они совмещают в себе функционал «ноутбука системного администратора» и кабельный тестер в компактном, зачастую противоударном корпусе.

Сетевые анализаторы

Сетевые анализаторы — приборы из еще более дорогого сегмента и зачастую предназначены для сетевого инженера, так как обычный системный администратор не обладает навыками глубокого тестирования сетевых протоколов. В сетевых анализаторах реализованы такие дополнительные функции, как захват трафика, сетевой анализ, тестирование пропускной способности сети, тестирование производительности сети и приложений, анализ VoIP, тестовая генерация трафика, инвентаризация сетевых устройств.

Также сетевой анализатор выполняет трассировки маршрута с определенным количеством прыжков, производит расширенное тестирование PoE, анализирует возможность доступа к безопасным сетям по 802.1x.

Экраны этого класса анализаторов выполняются, как правило, цветными и с довольно большой диагональю, для того чтобы одновременно можно было видеть статистику по нескольким процессам, например отображения количества переданных фреймов, уровень загрузки трафика, количество ошибок, коллизий, параметры скорости.

Важной функцией во многих устройствах такого класса является возможность тестирования линков на скорости до 10 Гбит/с, подключение к оптической линии, а также возможность тестирования WiFi сетей.

Выводы

Отталкиваясь от реальных задач, выполняемых среднестатистическим системным администратором ежедневно, можно с уверенностью сказать, что самые частые из них это:

  1. Прозвонка соответствия розетки и гнезда патч-панели.

  2. Проверка правильности обжима коннекторов RJ45 на обоих концах патч-корда.

  3. Проверка контакта в розетках, проверка контакта обжатых патч-кордов, проверка каждой жилы в трассе витой пары от розетки до коммутационного шкафа на прохождение сигнала.

  4. Протяжка кабелей на новые рабочие места с расшивкой панелей, розеток и их маркированием.

Остальные задачи администратор решает обычно с помощью ноутбука и множества различных утилит. Пропинговать сервер, рабочую станцию или протестировать скорость передачи данных в своей организации администратор может без применения дорогостоящего оборудования. Конечно, оптимально, если оно есть в наличии, но как правило, основное «оружие» администратора — это простые кабельные тестеры низкого и среднего ценового диапазонов, обеспечивающие быстрое решение горящих задач.

Сетевые анализаторы высокой ценовой категории скорее пригодны для более сложных задач, для решения которых нужна соответствующая квалификация сетевого инженера. Такие задачи, как правило, носят более глубокий характер и в основном ориентированы на качественную работу бизнес приложений и сервисов, от простоя которых зависят финансовые потери компаний.

Смотрите профессиональные наборы инструментов на pronabor.ru.

См. также:

Python Socket Несколько клиентов — qaruQaruSite

На основании вашего вопроса:

Мой вопрос: используя приведенный ниже код, как вы сможете подключить несколько клиентов? Я пробовал списки, но просто не могу понять формат для этого. Как это можно сделать, если одновременно подключено несколько клиентов, и я могу отправить сообщение определенному клиенту?

Используя введенный вами код, вы можете сделать это:

  #! / Usr / bin / python # Это сервер.py файл

import socket # Импортировать модуль сокета
импортная ветка

def on_new_client (клиентский сокет, адрес):
    в то время как True:
        msg = clientsocket.recv (1024)
        # сделайте несколько проверок, и если msg == someWeirdSignal: break:
        адрес печати, '>>', сообщение
        msg = raw_input ('СЕРВЕР >>')
        # Может быть, какой-то код для вычисления последней цифры PI, поиграть в игру или что-нибудь еще можно здесь и когда вы закончите.clientocket.send (сообщение)
    clientocket.close ()

s = socket.socket () # Создать объект сокета
host = socket.gethostname () # Получить имя локальной машины
port = 50000 # Зарезервируйте порт для своей службы.

print 'Сервер запущен!'
print 'В ожидании клиентов ...'

s.bind ((host, port)) # Привязать к порту
s.listen (5) # Теперь ждем подключения клиента.

print 'Получено соединение от', адрес
в то время как True:
   c, addr = s.accept () # Установить соединение с клиентом.thread.start_new_thread (on_new_client, (c, адрес))
   # Обратите внимание, что это (addr,) не (addr), потому что второй параметр является кортежем
   # Редактировать: (c, адрес)
   # как вы передаете аргументы функциям при создании новых потоков с использованием модуля потока.
s.close ()
  

Как упомянул Эли Бендерски, вы можете использовать процессы вместо потоков, вы также можете проверить модуль потоковой передачи Python или другую структуру асинхронных сокетов. Примечание: проверки оставлены для вас, чтобы реализовать их так, как вы хотите, и это всего лишь базовая структура.

python - Не получает несколько пользовательских вводов от пользователей при программировании сокетов после получения одного ввода до

Я попытался создать чат-приложение между двумя пользователями в программировании сокетов python . Я использую локальный хост в качестве сервера и создал 2 файла client.py как 2 разных пользователя. В основном локальный хост будет действовать как сервер, где 2 пользователя могут присоединиться и отправлять сообщения друг другу через сервер. (Да, я пытаюсь сделать это с помощью программирования сокетов) Но проблема в том, что я не могу получить новые данные приема от пользователя после того, как получил их раньше, например, пользователь не отправляет новую дату, состоящую из имен пользователя .

Это Server.py файл

  импортная розетка

all_connections = []
all_address = []


def create_socket ():
    глобальный хост
    глобальный порт
    глобальный s
    host = '192.1.0.103' # введите свой IP-адрес
    порт = 9999
    s = socket.socket ()
    print ('сокет создан')


def привязка ():
    пытаться:
        глобальный хост
        глобальный порт
        глобальный s
        print ('привязка порта к' + str (порт))
        s.bind ((хост, порт))
        s.listen (2)
        print ('ожидает подключения')
    кроме розетки.ошибка как сообщение:
        print («Произошла ошибка привязки сокета» + str (msg) + «\ n» + «Повторная попытка подключения снова»)
        привязка ()


def accept_connection ():
    глобальный c
    для c в all_connections:
        c.close ()

    del all_connections [:]
    del all_address [:]

    в то время как True:
        c, добавить = s.accept ()
        all_connections.append (c)
        all_address.append (добавить)
        print ("соединение установлено с" + "IP" + добавить [0] + "Номер порта" + str (добавить [1]))
        если len (all_connections) == 2:
            chatting_app (все_подключения)

    # Кроме:
    # print («Ошибка приема подключений»)


def chatting_app (all_connections):
    user_name = []
    глобальный счетчик
    глобальный рек
    пытаться:
        rec1 = str (all_connections [0].recv (20780), "utf-8")
        rec2 = str (all_connections [1] .recv (20780), "utf-8")
        если rec1 == «Да» или «да»:
            print («пользователь был подключен к приложению чата с номером порта» + str (all_address [0] [1]) + «с IP-адресом» + all_address [0] [0])
            all_connections [0] .send (str.encode ("присоединился", "utf-8"))
            name1 = str (all_connections [0] .recv (20780), "utf-8")
            если name1 [: 3] == 'nam':
                имя_пользователя.append (rec1 [3:])
        если rec2 == «Да» или «да»:
            print («пользователь был подключен к приложению чата с номером порта» + str (all_address [1] [1]) + «с IP-адресом» + all_address [1] [0])
            all_connections [1].send (str.encode ("присоединился", "utf-8"))
            name2 = str (all_connections [1] .recv (20780), "utf-8")
            если name2 [: 3] == 'nam':
                имя_пользователя.append (rec2 [3:])
        если rec1 и rec2 == «Да» или «да»:
            печать (имя_пользователя [0])
            печать (имя_пользователя [1])
            print («Оба пользователя подключены»)
            all_connections [0] .send (str.encode ("found" + "Вы были подключены к {}, теперь вы начинаете разговор" .format (user_name [1]), "utf-8"))
            all_connections [1].send (str.encode ("found" + "Вы были подключены к {}, теперь вы начинаете разговор" .format (user_name [0]), "utf-8"))

        elif rec1 [: 3] == "сообщение":
            all_connections [1] .send (str.encode (rec1), "utf-8")

        elif rec2 [: 3] == "сообщение":
            all_connections [0] .send (str.encode (rec2), "utf-8")

        elif rec1 [: 3] == "qui":
            print («Пользователь 1 отключен»)
            all_connections [0] .close ()

        elif rec2 [: 3] == "qui":
            print («Пользователь 2 отключен»)
            all_connections [1].Закрыть()

    кроме исключения как m:
        print («Ошибка при подключении к приложению чата», м)


    create_socket ()
    привязка ()
    accept_connection ()
  

Это Client.py

  импортная розетка

def connected ():
    глобальный s
    пытаться:
        s = socket.socket ()
        host = "192.1.0.103"
        порт = 9999
        s.connect ((хост, порт))
        задача()
    кроме socket.error как msg:
        print ("ошибка при подключении к серверу" + "\ n" + "повторная попытка.. ")
        подключение ()


def task ():

    print ("Добро пожаловать в приложение для чата")
    name = input ("Введите свое имя")
    response = str (input ("Привет {}, не хотите ли вы поговорить с другими участниками? (Введите Да или Нет)". format (name)))
    если ответ == 'Да' или 'да':
        s.send (str.encode (ответить, 'utf-8'))
    еще:
        print ("Спасибо за подключение")
    data = s.recv (20480)
    если data.decode ("utf-8") == "объединился":
        print («Поздравляем, вы присоединились к нашему серверу. Подождите, пока другие пользователи присоединятся к вашей комнате чата»)
        n = 'nam' + имя
        с.отправить (str.encode (n, 'utf-8'))
    если data [: 5] .decode ("utf-8") == "found":
        печать (данные [5:])
        print ("отправь свое первое сообщение")
        msg = input ("")
        n = "сообщение" + сообщение
        s.send (str.encode (n, 'utf-8'))
    если данные [: 3] .decode ("utf-8") == "msg":
        печать (данные [3:])
        msg = input ("")
        если msg == "Exit" или "exit":
            s.send (str.encode ('qui' + msg, 'utf-8'))
            print («Вас отключили от сервера»)
            recon = str (input ("Хотите повторно подключиться? (Введите" Да "или" Нет) "))
            если recon == «да» или «да»:
                подключение ()
            еще:
                print («Спасибо за использование приложения чата, теперь вы можете закрыть приложение»)
        с.отправить (str.encode ('сообщение' + сообщение, 'utf-8'))

подключение ()
  

Мой вывод в файле сервера -

  1. сокет создан
  2. привязка порта к 9999
  3. ожидает подключения
  4. установлено соединение с IP192.168.0.103 Номер порта 52557
  5. установлено соединение с IP192.168.0.103 Номер порта 52558
  6. Пользователь
  7. был подключен к приложению чата с номером порта 52557 с IP адрес 192.168.0.103
  8. Пользователь
  9. был подключен к приложению чата с номером порта 52558 с IP адрес 192.168.0.103

Мой вывод в одном из клиентских файлов - (Оба вывода в клиентских файлах одинаковы, только ввод с другим именем)

  • Добро пожаловать в чат-приложение
  • Введите ваше имяRobin
  • Привет, Робин, ты бы хотел поболтать с другими участниками? (Введите Да или Нет) да
  • Поздравляем, вы присоединились к нашему серверу. Ждите других пользователей, чтобы присоединиться к вашей чат-комнате

Итак, проблема в том, что я должен получить вывод следующих строк на сервере .py файл

  n = nam + имя
s.send (str.encode (n, 'utf-8'))
  

хранится в этой строке

  если rec1 и rec2 == «Да» или «да»:
        печать (имя_пользователя [0])
        печать (имя_пользователя [1])
        print («Оба пользователя подключены»)
        all_connections [0] .send (str.encode ("found" + "Вы были подключены к {}, теперь вы начинаете разговор" .format (user_name [1]), "utf-8"))
        all_connections [1] .send (str.encode ("found" + "Вы были подключены к {}, теперь вы начинаете беседу").формат (имя_пользователя [0]), "utf-8"))
  

Но он не печатает все значения, хранящиеся в списке user_name [] , и не отправляет новые данные для отправки клиенту. так что в основном программа останавливается на этом. Чего не должно быть

Так вы, ребята, можете мне сказать, я что-то делаю не так или нет? будет полезно

Программирование сокетов с многопоточностью в Python

Предварительные требования: Программирование сокетов на Python , многопоточность в Python

Программирование сокетов -> Это помогает нам подключить клиента к серверу.Клиент - это отправитель и получатель сообщения, а сервер - это просто слушатель, который работает с данными, отправленными клиентом.

Что такое нить?
Поток - это легкий процесс, не требующий больших затрат памяти, они дешевле, чем процессы.

Что такое многопоточное программирование сокетов?
Многопоточность - это процесс одновременного выполнения нескольких потоков в одном процессе.

Модули многопоточности:
Модуль _thread и модуль многопоточности используются для многопоточности в Python, эти модули помогают в синхронизации и обеспечивают блокировку используемого потока.


из импорта _thread *
импорт потоковой передачи
 

Объект блокировки создается ->

print_lock = threading.Lock ()
 

Блокировка имеет два состояния: «заблокировано» или «разблокировано». У него есть два основных метода - получить () и отпустить (). Когда состояние разблокировано, print_lock.acquire () используется для изменения состояния на заблокированное, а print_lock.release () используется для изменения состояния для разблокировки.

Функция thread.start_new_thread () используется для запуска нового потока и возврата его идентификатора.Первый аргумент - это вызываемая функция, а второй аргумент - это кортеж, содержащий позиционный список аргументов.

Давайте изучим программирование клиент-серверных многопоточных сокетов по коду -
Примечание: - Код работает с python3.

Код многопоточного сервера

Окно консоли: сокет привязан к порту 12345 сокет слушает Подключен к: 127.0.0.1: 11600 до свидания

Код клиента

импорт сокет

из _thread импорт *

импорт

поток

print_lock = нарезание резьбы.Замок ()

def с резьбой (c):

при True :

данные c.recv ( 1024 )

если не данные:

печать ( 'Пока' )

print_lock.выпуск ()

перерыв

данные = данные [:: - 1 ]

c.send (data)

c.закрыть ()

def Main ():

host = ""

порт = 12345

s = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

s.bind ((хост, порт))

print ( "сокет, привязанный к порту" , порт)

s.listen ( 5 )

print ( "розетка слушает" )

, а True :

c, адрес = s.accept ()

print_lock.acquire ()

print ( 'Подключено к:' , адрес [ 0 ] , ':' , адрес [ 1 ])

start_new_thread (с резьбой, (c,))

s.close ()

if __name__ = = '__main__' :

Main ()

импорт гнездо

def Главный ():

2 2 2 900 '127.0,0.1 '

порт = 12345

s = socket.socket (socket.AF_INET .SOCK_STREAM)

s.connect ((хост, порт))

сообщение sha = сообщение geeksforgeeks "

а True :

s.отправить (message.encode ( 'ascii' ))

данные = s.recv ( 1024 )

печать ( 'Получено с сервера:' , str (data.декодировать ( 'ascii' )))

ans = ввод ( '\ n Вы хотите продолжить (да / нет) : ' )

если и = = ' y ' :

продолжить

еще :

перерыв

с.close ()

если __name__ = = '__main__' :

Main ()

Окно консоли:
Получено с сервера: skeegrofskeeg syas ayruahs

Вы хотите продолжить (да / нет): y
Получено с сервера: skeegrofskeeg syas ayruahs

Вы хотите продолжить (да / нет): нет

Процесс завершен с кодом выхода 0
 

Ссылка->
https: // docs.python.org/2/library/thread.html

Эта статья предоставлена ​​ SHAURYA UPPAL . Если вам нравится GeeksforGeeks, и вы хотели бы внести свой вклад, вы также можете написать статью с помощью provide.geeksforgeeks.org или отправить ее по электронной почте на [email protected]. Посмотрите, как ваша статья появляется на главной странице GeeksforGeeks, и помогите другим гикам.

Пожалуйста, напишите комментарии, если вы обнаружите что-то неправильное, или если вы хотите поделиться дополнительной информацией по теме, обсуждаемой выше.

Внимание компьютерщик! Укрепите свои основы с помощью курса Python Programming Foundation и изучите основы.

Для начала подготовьтесь к собеседованию. Расширьте свои концепции структур данных с помощью курса Python DS . И чтобы начать свое путешествие по машинному обучению, присоединитесь к Машинное обучение - курс базового уровня


Задание 1: Программирование сокетов

Вернуться на домашнюю страницу CS 641

Цель проекта

В этом задании мы построим простую систему клиент-сервер, где вы используете клиент для общения с фиктивным «математическим» сервером.В протокол между клиентом и сервером выглядит следующим образом.

  • Сервер сначала запускается на известном порту.
  • Клиентская программа запускается (IP-адрес сервера и порт указываются в командной строке).
  • Клиент подключается к серверу, а затем запрашивает у пользователя Вход. Пользователь вводит простую строку арифматического выражения (например, «1 + 2», «5-6», «3 * 4»). В ввод пользователя отправляется на сервер через подключенный сокет.
  • Сервер считывает ввод пользователя из клиентского сокета, оценивает выражение и отправляет результат обратно клиенту.
  • Клиент должен отображать ответ сервера пользователю и предлагать пользователю ввести следующий ввод, пока пользователь не завершит клиентскую программу нажатием Ctrl + C.
Вам предоставляется клиент (исходный код). Вы напишете три версии сервера:
  • Ваша серверная программа server1 будет отдельным сервером процессов, который может одновременно обрабатывать только одного клиента. Если второй клиент пытается поговорить с сервером, когда сеанс одного клиента уже выполняется, операции сокета второго клиента должны увидеть ошибку.
  • Ваша серверная программа server2 будет многопроцессорным сервером, который будет разветвлять процесс для каждого нового полученного клиента. Несколько клиентов должны иметь возможность одновременно общаться с сервером.
  • Ваша серверная программа "server3" будет одним сервером процесса, который использует системный вызов select для обработки нескольких клиентов. Опять же, много как и server2, server3 также сможет обрабатывать несколько клиентов одновременно.

Как минимум, все ваши серверы должны уметь обрабатывать операции сложения, умножения, вычитания и деления над двумя целочисленные операнды.Вы также можете предположить, что два операнда разделенные пробелом. Итак, несколько примеров тестов:

  • Типы пользователей: 1 + 2, ответов сервера 3
  • Типы пользователей: 2 * 3, ответов сервера 6
  • Типы пользователей: 4-7, ответов сервера -3
  • Типы пользователей: 30/10, ответов сервера 3

Обратите внимание, что фактические тестовые примеры, которые мы будем использовать, могут отличаться от показанные выше: ваши серверы должны корректно работать с любыми числа, а не только показанные выше, если они подтверждают этот формат.Обработка нецелочисленных операндов, другие арифметические операции или операции с более чем 2 операндами (например, "1 + 2 + 3 ") является необязательным.

Несколько хороших руководств и полезной документации по сокетам программирование и проектирование серверов для одновременных клиентов (с использованием обоих fork и select) доступны в Интернете. Пожалуйста, используйте эти ресурсы для самостоятельного изучения тонкостей программирования сокетов во время этого задания.

Пожалуйста, напишите свой код для этого задания на C / C ++. Пожалуйста поговорите со мной, если у вас есть веская причина использовать любой другой язык.


Клиент

Вот копия клиентского источника код. Ниже приведен пример запуска клиента. В этом примере клиентский код сначала компилируется. Затем сервер запускается на порту 5000 в другой терминал. Затем клиентской программе предоставляется IP-адрес сервера. (в данном случае localhost 127.0.0.1) и порт (5000) в качестве командной строки входы.
$ gcc client.c -o клиент
$ ./client 127.0.0.1 5000
Подключено к серверу
Введите сообщение на сервер: 22 + 44
Сервер ответил: 66
Введите сообщение на сервер: 3 * 4
Сервер ответил: 12
...
...
 

Параллельно вот как выглядит вывод на сервере вот так (вы можете распечатать более или менее отладочную информацию). Обратите внимание, что вывод сервера, показанный ниже, предназначен только для иллюстрации, и мы не оценивать вас на основе результатов отладки вашего сервера. Мы будем в первую очередь оцените вас на основе того, возвращает ли ваш сервер правильные ответы на клиенты или нет.

$ gcc server1.c -o server1
$ ./server1 5000
Подключен к клиентскому сокету номер 4
Клиентский сокет 4 отправил сообщение: 22 + 44
Отправка ответа: 66
Клиентский сокет 4 отправил сообщение: 3 * 4
Отправка ответа: 12
...
...
 

Серверы

Часть 1. Сервер с одним процессом
Сначала вы напишете простой сервер в файле "server1.c". Программа server1 должна принимать номер порта из командной строки и запустить прослушивающий сокет на эту командную строку. Каждый раз, когда клиентский запрос поступает в этот сокет, сервер должен принять соединение, прочитать запрос клиента, и вернем результат. После ответа на одно сообщение сервер затем следует дождаться чтения следующего сообщения от клиента, пока клиент хочет поболтать.После завершения работы клиента (чтение сокета терпит неудачу), сервер должен вернуться в режим ожидания другого клиента. В сервер должен завершить работу по Ctrl + C.

Ваш простой server1 НЕ должен обрабатывать несколько клиентов одновременно (только один за другим). То есть, когда server1 задействован с клиент, другой клиент, который пытается общаться с тем же сервером, должен увидеть сообщение об ошибке. Однако второй клиент должен быть успешным, если первый клиент уволился.

Часть 2: Многопроцессорный сервер

Примечание: Для частей 2 и 3 ниже ваш сервер должен вести себя как любой реальный сервер.Он должен иметь возможность обрабатывать несколько клиентов. одновременно. Он должен работать нормально, поскольку клиенты приходят и уходят. Ваш сервер должен всегда работать (до тех пор, пока не будет остановлен с помощью Ctrl + C), и должен не уходить по какой-либо другой причине. Если вы сомневаетесь в чем-либо функциональность сервера, подумайте, что будет делать настоящий сервер, и используйте это как руководство для своей реализации.

Для части 2 вы напишете server2.c, чтобы иметь возможность обрабатывать несколько клиентов симулированно, создавая отдельный процесс для каждого клиент.Вы должны иметь возможность повторно использовать большую часть кода из server1.c, но ваш server2.c должен компилироваться и запускаться независимо от вашего кода в Часть 1.

Часть 3: Параллельный сервер с "select"
Теперь напишете server3.c для обработки нескольких вызовов с помощью системного вызова "select". В отличие от части 2 в том, что вы не будете использовать fork () для создания новый процесс для каждого клиента, но вы будете обрабатывать всех клиентов розетки в одном процессе. Поведение сервера относительно для правильной работы с несколькими клиентами - это то же самое, что спецификация в части 2 выше.

Инструкции по подаче

Вы должны выполнять проект в группах по одному или два человека. Если вы работаете с другой студент, вы оба должны вносить равный вклад в присвоение (т.е. не оставлять одного человека для написания кода один).

Чтобы отправить свой PA, создайте папку для отправки, имя которой объединение номеров бросков членов вашей команды, разделенных нижнее подчеркивание ("_"). Например, имя вашей папки может быть «15000001_15000002». Поместите все свои файлы в эту папку, затем создайте сжатый tar-архивом, в имени которого указаны все номера рулонов (например,грамм., "15000001_15000002.tgz") и отправьте в Moodle. Например, перейдите в каталог с папкой для отправки и выполните "tar -zcvf 15000001_15000002.tgz 15000001_15000002 ".

Ваша папка для отправки должна содержать следующие файлы.

  • server1.c, server2.c, server3.c, как описано выше. Пожалуйста, следите строго соблюдайте правила для имен файлов.
  • Необязательный сценарий make / build для компиляции вашего кода. В противном случае будет использоваться простой gcc, как показано в примере вывода выше.
  • testcases.txt с подробным описанием различных сценариев, которые вы протестировали ваши три сервера с помощью. Особо выделите любые необязательные случаев (например, операции с 3 операндами, например "1 + 2 + 3"), которые вы протестировали ваш код с помощью.

Примечание: Пожалуйста, правильно задокументируйте свой код. Поскольку мы будем читать через ваш код во время оценивания, четко написанный и хорошо документированный код принесет вам больше оценок в дополнение к выполнению работы оценщика легкий.

Тестирование

Мы проведем следующие тесты, чтобы оценить ваше задание.это настоятельно рекомендуется проводить на своих серверах такие же тесты, как задолго до подачи. Пожалуйста, укажите, какие из этих тестов у вас есть успешно протестирован в вашем представлении testcases.txt. Кроме того, перечислите любые дополнительные тесты, которые вы могли придумать на своем собственный.
  • [TEST1]: для сервера 1 мы запустим одного клиента, подключимся к сервер и проверьте все 4 арифметические операции (+, -, *, /) с двумя операнды каждый. Мы проверим, что результаты, возвращаемые сервером клиенту верны.
  • [ТЕСТ2]: для server1 мы запустим клиента, произведем математические вычисления. операции (например, TEST1), затем завершите работу клиента, запустите второй клиент и убедитесь, что второй клиент может общаться с сервером как хорошо.
  • [TEST3]: для сервера 1 мы попытаемся подключить второго клиента, когда первый все еще подключен, и проверьте, что его операции с сокетом неудача.
  • [TEST4]: Для сервера 2 мы проверим правильность арифметических операции для одного клиента, как в TEST1.
  • [TEST5]: для server2 мы проверим, что несколько клиентов могут одновременное подключение и чат с сервером правильно.
  • [TEST6]: для server2 мы подключим клиента, затем подключимся и отключите второго клиента. Первый клиент должен продолжить работают правильно.
  • [TEST7], [TEST8], [TEST9]: повторяет три вышеуказанных теста для server3 тоже.
  • [TEST10]: мы проверим, что server2 запускает несколько процессов для несколько клиентов, а server3 - нет.

Оценка

Ниже представлена ​​схема выставления оценок за это задание. Это задание несет 25 баллов (до 10% оценки).
  • 5 баллов за проверку кода (читаемость, документация, правильное следование спецификации).
  • 10 баллов за 10 тестовых случаев, перечисленных выше.
  • 10 баллов за письменный тестовый вопрос.
Обратите внимание, что оценка отправки кода и письменного теста не независимый. Например, если вы плохо сдали письменный тест, отметки выделенный для вашего кода также будет наказан, так как это будет предполагается, что вы не решали задание самостоятельно.
Удачи!
Вернуться на домашнюю страницу CS 641

Получить текст из сокета TCP - данные о событии процесса (10.7.1)

Имя

Описательное имя входного соединителя, используемого для справки в GeoEvent Manager.

Пространственная привязка по умолчанию

Хорошо известный идентификатор (WKID) пространственной привязки, который будет использоваться, когда геометрия построена из значений полей атрибутов, координаты которых не являются значениями широты и долготы для предполагаемого географического местоположения WGS84. система координат или геометрические строки, не содержащие пространственной привязки.Также может быть указано значение общеизвестного текста (WKT) или имя поля атрибута, содержащего WKID или WKT.

Порт сервера

Порт сервера, используемый при установке сокета TCP. Клиенты TCP должны иметь возможность обнаруживать этот порт и подключаться к нему. По умолчанию используется порт 5565, но можно использовать любой доступный порт сервера.

Разделитель сообщений

Одиночный буквальный символ, обозначающий конец записи данных события.Значения Unicode могут использоваться для указания разделителя символов. Символ не следует заключать в кавычки. Новая строка (\ n) - это общий разделитель конца записи.

Разделитель атрибутов

Одиночный литеральный символ, используемый для отделения одного значения атрибута от другого в сообщении. Значения Unicode могут использоваться для указания разделителя символов. Символ не следует заключать в кавычки. Запятая (,) является общим разделителем атрибутов

Ожидаемый формат даты

Шаблон, используемый для сопоставления ожидаемых строковых представлений значения даты / времени и преобразовать их в значения даты Java.В формат шаблона соответствует классу Java SimpleDateFormat соглашение. Это свойство не имеет значения по умолчанию.

Хотя GeoEvent Server предпочитает выражать значения даты и времени в стандарте ISO 8601 несколько строковых представлений значения даты / времени, обычно распознаваемые как значения даты, могут быть преобразованы в значения даты Java без указания шаблона ожидаемого формата даты. К ним относятся:

  • "2019-12-31T23: 59: 59" - Стандартный формат ISO 8601
  • 1577836799000 - Дата Java (длинное целое число эпохи; UTC)
  • "Вт 31 декабря 23:59:59 -0000 2019 "- обычная строка веб-сервисов формат
  • «31.12.2019 23:59:59 PM» - Общий формат, используемый в США. Штаты (12-часовой формат)
  • "31.12.2019 23:59:59" - Общий формат, используемый в США. (24-часовой формат)

Если полученные значения даты / времени выражены используя соглашение, отличное от одного из пяти, показанных выше, вы необходимо указать ожидаемый формат даты, чтобы GeoEvent Server знает, какими должны быть значения даты / времени. адаптирован.

Входящие данные содержат определение GeoEvent

Указывает, следует ли использовать первое значение атрибута каждой строки текста с разделителями в качестве имени определения GeoEvent. Для получения дополнительной информации см. Примечания по использованию выше.

  • Да - первое поле атрибута в каждой записи события - это имя определения GeoEvent (существующего или нового).
  • Нет - все записи событий имеют общую схему и, следовательно, одно определение GeoEvent.Первое поле атрибута в каждой записи события - это данные датчика, а не имя определения GeoEvent.

Создание нераспознанных определений событий

(условно)

Указывает, следует ли создавать новое определение GeoEvent, если определение с указанным именем не существует. Когда текстовый файл с разделителями включает записи событий от различных типов датчиков, первое значение атрибута используется для указания типа события, а это значение атрибута используется как имя определения GeoEvent.

  • Да - новое определение GeoEvent будет создано, если определение события с указанным именем еще не существует.
  • Нет - новое определение GeoEvent не будет создано. Данные входящих событий, не имеющие соответствующего определения GeoEvent, не могут быть адаптированы и не будут обрабатываться.

Свойство отображается, когда входящие данные содержат определение GeoEvent установлено на Да и скрыто, если установлено значение Нет.

Создать определение GeoEvent

(условно)

Указывает, новое или существующее определение GeoEvent следует использовать для данных о входящих событиях.Определение GeoEvent требуется для GeoEvent Server, чтобы понимать поля атрибутов данных входящих событий и типы данных.

  • Да - новое определение GeoEvent будет создано на основе схемы первой полученной записи события.
  • Нет - новое определение GeoEvent не будет создано. Выберите существующее определение GeoEvent, которое соответствует схеме данных входящего события.

Свойство отображается, если для параметра «Входящие данные, содержащее определение GeoEvent» установлено значение «Нет», и оно скрывается, если для параметра «Да» задано значение «Да».

Имя определения GeoEvent (новое)

(условное)

Имя, присвоенное новому определению GeoEvent. Если GeoEvent Определение с указанным именем уже существует, существующие Будет использоваться определение GeoEvent. Получена первая запись данных будет использоваться для определения ожидаемой схемы последующих данных записей, новое определение GeoEvent будет создано на основе этого схема первой записи данных.

Свойство отображается при создании Для определения GeoEvent установлено значение «Да», а если для параметра «Нет» установлено значение «Нет», он скрывается.

Имя определения GeoEvent (существующее)

(условное)

Имя существующего определения GeoEvent для использования при адаптации полученные данные для создания данных событий для обработки Сервис GeoEvent.

Свойство отображается при создании Для определения GeoEvent установлено значение «Нет», а при значении «Да» он скрывается.

Построить геометрию из полей

Определяет, должен ли входной соединитель строить точечную геометрию с использованием значений координат, полученных как атрибуты.Значение по умолчанию - Нет.

  • Да - значения из указанных полей атрибутов события будут использоваться для построения точечной геометрии.
  • Нет - точечная геометрия не будет построена. Предполагается, что поле атрибута содержит значение, которое можно интерпретировать как геометрию, или запись события является непространственной (не имеет геометрии).

Поле геометрии X

(условное)

Поле атрибута во входящих данных события, содержащее часть координаты X (например, горизонтальную или долготу) местоположения точки.

Свойство отображается, если для параметра «Построить геометрию из полей» задано значение «Да», и скрывается, если для параметра «Нет» задано значение

Поле геометрии Y

(условно)

Поле атрибута в данных входящего события, содержащее Часть координаты Y (например, вертикаль или широта) местоположения точки.

Свойство отображается, если для параметра «Построить геометрию из полей» задано значение «Да», и скрывается, если для параметра «Нет» задано значение

Поле геометрии Z

(условно)

Имя поля в данных входящего события содержащую часть координаты Z (например, глубину или высоту) местоположения точки.Если оставить поле пустым, значение Z будет опущено и будет построена двухмерная точечная геометрия.

Свойство отображается, если для параметра «Построить геометрию из полей» установлено значение «Да», и скрывается, если для параметра «Нет» задано значение

Язык для форматирования чисел

Идентификатор языкового стандарта (ID), используемый для поведения, зависящего от языкового стандарта, при форматировании числа из значений данных. По умолчанию используется локаль компьютера, на котором установлен GeoEvent Server. Для получения дополнительной информации см. Поддерживаемые языковые стандарты Java.

Реализуйте сервер и клиент с помощью сокетов TCP. В

Расшифрованный текст изображения: Реализуйте сервер и клиент с помощью сокетов TCP. В требуемой реализации клиент должен иметь возможность принимать несколько входных данных от пользователя один за другим, пока пользователь не наберет «Выйти». Сервер должен иметь возможность обслуживать несколько клиентов. Для каждого клиента сервер будет использовать один сокет TCP-соединения для обработки всех запросов от одного и того же клиента. Когда один клиент выполнит все свои запросы, клиент и сервер закроют TCP-соединение.Сервер создаст новое TCP-соединение для другого клиента, если другой клиент захочет подключиться к серверу. Реализацию на стороне сервера можно рассматривать как постоянную, поскольку она использует один и тот же сокет TCP-соединения для обработки всех запросов от одного и того же пользователя. Сокет TCP-соединения будет отключен только тогда, когда клиент выполнит все запросы. Вот псевдокод для этой реализации, в которой мы не используем многопоточность: TCPStringServerPersistent: создать прослушиваемый сокет TCP Пока (истина) Ожидание подключения от клиента Пока (истина) Использовать установленный сокет подключения TCP для получения строки от клиента If (запрос Quit) Закрыть соединение Break j else ebe Оцените результат математического выражения в строке. Отправьте результат sa-строку клиенту, используя сокет подключения. TCPStringClientPersistent. Подключитесь к серверу. While (true). Получите строку ввода из стандартного ввода. Отправьте строку на сервер. If (строка ввода. is "QUIT Break Else (Получить результат с сервера Распечатать результат в виде строки Очистить сокет подключения Примечания: Эта реализация позволит серверу обслуживать несколько клиентов одного за другим.Однако сервер не может обслуживать несколько клиентов одновременно, поскольку код является однопоточным; когда серверный процесс застревает во внутреннем цикле while, обслуживающем одного клиента, другие клиенты не могут быть подключены, хотя там все еще есть прослушивающий сокет. Когда один клиент завершает работу, серверный процесс выскакивает из внутреннего цикла while и переходит к следующей итерации внешнего цикла while, где он может принять соединение от нового клиента. с постоянной реализацией TCP, если сервер хочет обслуживать несколько клиентов одновременно, серверу необходимо использовать несколько потоков.Благодаря многопоточности сервер может создать новый поток для обслуживания нового клиента. Выполнение основного потока не будет зависать в цикле и по-прежнему сможет принимать новых клиентов. Вот псевдокод для этой реализации: TCPStringServerPersistentMultithread Определите поток, который будет использовать сокет TCP-соединения для обслуживания клиента. Поведение потока: он получит строку от клиента и преобразует ее в строку в верхнем регистре: поток должен выйти после того, как он завершит обслуживание всех запросов acient Createa, прослушивающего TCP-сокет Пока (истина) Дождитесь соединения от клиента Создайте новый поток, который будет использовать новый созданный сокет TCP-соединения. T Запустить новый поток, обслуживающий клиента. TCPStringClientPersistent: он должен быть таким же, как псевдокод TCPStringClientPersistent в разделе 2.1. Вы можете реализовать проект на любом понравившемся языке программирования. Примеры реализации многопоточности можно найти в папке «проекты программирования сокетов Canvas Files: Java: MultiThreadDemo.java, MultiThreadDemo2.java и MultiThreadDemo3.javo. Python: multithread.py, muitithread2.py и multithread3.py». Вы можете использовать Python или Java для завершения проекта. В любом случае вам необходимо предоставить четыре файла: Код для TCPStringServerPersistent. (предпочтительное имя файла: TCPStringServerPersistent.py или TCPStringServerPersistentjava) Код для TCPStringClientPersistent. (предпочтительное имя файла: TCPStringclientPersistent.py или TCPStringclientPersistentjava Код для TCPStringServerPersistentMultithread. (предпочтительное имя файла: TCPStringServerPersistentMultithread.py или TCPStringServerPersistentMultithread.java) Отчет по проекту, который должен включать в себя выполняемые вами требования, чтобы проверить соответствие вашего кода тестированию. можете вставить то, что у вас есть, в консоль или включить несколько снимков экрана.

Предыдущий вопрос Следующий вопрос

Программирование сокетов в Python: клиент, сервер и одноранговый узел

Сокеты (также известные как программирование сокетов) позволяют программам в любой момент отправлять и получать данные в двух направлениях. В этом руководстве рассказывается, как можно отправлять данные с устройства на устройство, от клиента к серверу…


В этом руководстве рассказывается, как отправлять данные с устройства на устройство , от клиента к server и , наоборот, с использованием программирования сокетов на Python.

Больше наглядного ученика? Ознакомьтесь с нашим программированием сокетов в видеоуроке по Python ниже.

Готовы к строительству? Давайте прыгнем!

Что такое программирование сокетов?

Sockets (также известная как программирование сокетов) - это программа, которая позволяет двум сокетам отправлять и получать данные, двунаправленно, , в любой момент.

Он работает, соединяя два сокета (или узла) вместе и позволяя им обмениваться данными в реальном времени, и является отличным вариантом для создания множества приложений.

Зачем использовать сокеты для отправки данных?

Подключенные к Интернету приложения, которые должны работать в режиме реального времени, значительно выиграют от реализации сокетов в их сетевом коде . Вот несколько примеров приложений, использующих программирование сокетов:

Python, в отличие от JavaScript, - это язык, который выполняется синхронно. Вот почему был разработан asyncio - чтобы сделать Python более надежным, особенно для природы программирования сокетов.

С потоковыми сокетами данные могут быть отправлены или получены в любое время.Если ваша программа Python находится в процессе выполнения некоторого кода, другие потоки могут обрабатывать новые данные сокета. Такие библиотеки, как asyncio, реализуют несколько потоков, поэтому ваша программа Python может работать асинхронно.

Учебное пособие по программированию сокетов Python

Изначально Python предоставляет класс сокетов, поэтому разработчики могут легко реализовать объекты сокета в своем исходном коде. Мы можем начать реализацию сокетов в нашей программе с трех простых шагов:

  1. Импорт библиотеки сокетов

    Чтобы использовать объект сокета в вашей программе, начните с импорта библиотеки сокета.Нет необходимости устанавливать его с помощью диспетчера пакетов, он поставляется с Python прямо из коробки.

  2.  импортная розетка 
  3. Построить объекты сокета

    Теперь мы можем создавать объекты сокетов в нашем коде.

  4.  сокет = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 

    Этот код создает объект сокета, который мы сохраняем в переменной «sock». Конструктору предоставляются параметры семейства и типа соответственно. Для параметра семейства задано значение по умолчанию, которым является Address Format Internet .

    Параметр типа установлен на Socket Stream , также значение по умолчанию, которое включает «последовательные, надежные, двусторонние байтовые потоки на основе соединения» по TCP 1 .

  5. Открытие и закрытие соединения

    Когда у нас есть инициализированный объект сокета, мы можем использовать некоторые методы, чтобы открыть соединение , отправить данные , получить данные и, наконец, закрыть соединение .

 ## Подключиться к IP с портом, может быть URL
носок.подключить (('0.0.0.0', 8080))
## Отправьте данные, этот метод можно вызывать несколько раз
sock.send («Двадцать пять байтов для отправки»)
## Получить до 4096 байт от однорангового узла
sock.recv (4096)
## Закройте соединение сокета, больше нет передачи данных
sock.close ()
 

Сервер Python Socket Client

Теперь, когда мы знаем несколько методов передачи байтов, давайте создадим клиентскую и серверную программу с помощью Python.

 импортная розетка
serv = сокет.сокет (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
serv.bind (('0.0.0.0', 8080))
serv.listen (5)
в то время как True:
    conn, addr = serv.accept ()
    from_client = ''
    в то время как True:
        data = conn.recv (4096)
        если не данные: перерыв
        from_client + = данные
        распечатать from_client
        conn.send ("Я СЕРВЕР 
") conn.close () напечатать "клиент отключен"
Как это работает?

Этот код создает объект сокета и связывает его с портом локального хоста 8080 как сервер сокета .Когда клиенты подключаются к этому адресу через сокет, сервер прослушивает данные и сохраняет их в переменной «data».

Затем программа регистрирует данные клиента, используя «print», а затем отправляет клиенту строку: Я СЕРВЕР .

Давайте посмотрим на клиентский код, который будет взаимодействовать с этой серверной программой.

Клиент сокета Python

Вот демонстрационный код сокета клиента .

 импортная розетка
клиент = сокет.сокет (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect (('0.0.0.0', 8080))
client.send ("Я КЛИЕНТ 
") from_server = client.recv (4096) client.close () распечатать с_сервера
Как это работает?

Этот клиент открывает соединение сокета с сервером, но , только если программа сервера в настоящее время работает . Чтобы проверить это самостоятельно, вам нужно будет использовать 2 окна терминала одновременно.

Затем клиент отправляет некоторые данные на сервер: Я КЛИЕНТ

Затем клиент получает некоторые данные, которые он ожидает от сервера.

Готово! Теперь вы можете начать передачу потоковых данных между клиентами и серверами , используя базовое сетевое программирование Python.

Как вы отправляете данные между клиентами?

Отправка данных между 2 или более клиентскими устройствами через Интернет сложна. Из-за защиты, реализованной с помощью сетевой безопасности, не все устройства, подключенные к всемирной паутине, имеют общедоступный IP-адрес.

Это означает, что реализованный нами код Python не будет на 100% надежным для отправки одноранговых данных в нашем приложении реального времени.

Итак, как добиться надежности и скорости передачи одноранговых данных ?

Это может быть выполнено с помощью сервера посередине :

  • Клиентские устройства, использующие Интернет, могут подключаться к серверу с общедоступным IP-адресом (или доменом веб-сайта).
  • Затем этот посредник в середине может передавать сообщения, маршрутизируемые одному или нескольким клиентам.

PubNub делает это лучше всего с Pub / Sub API .Это быстро, надежно, безопасно и легко внедрить на любое клиентское устройство .

Независимо от того, есть ли у вас сервер Python, веб-сайт JavaScript или что-то среднее между ними, вы можете использовать PubNub для отправки данных кому угодно в менее 250 мс .

При использовании One-to-Many , One-to-One или Many-to-Many PubNub автоматически масштабируется на для поддержки любой нагрузки приложения. Использование API открывает мгновенное постоянное соединение между всеми клиентами, имеющими ключи API Pub / Sub.Это выполняет те же задачи, что и соединение через сокет.

PubNub и Python с подключением SSL

Вот пример одноранговых данных , которые отправляются с PubNub по одному каналу с SSL . Вы можете думать об этом как об отправке данных через TCP-сокет.

Когда вы регистрируете бесплатную учетную запись PubNub, вы можете использовать практически бесконечное количество каналов для отправки сообщений в реальном времени. Перед тем, как попробовать код, обязательно создайте бесплатную учетную запись PubNub.

Клиент 1

 из pubnub.callbacks import SubscribeCallback
из pubnub.enums импорт PNStatusCategory
из pubnub.pnconfiguration import PNConfiguration
из pubnub.pubnub импорт PubNub
время импорта
импорт ОС
pnconfig = PNConfiguration ()
pnconfig.publish_key = 'здесь публикует ваш pubnub ключ'
pnconfig.subscribe_key = 'здесь ваш ключ подписки pubnub'
pnconfig.ssl = Верно
pubnub = PubNub (pnconfig)
def my_publish_callback (конверт, статус):
    # Проверяем, успешно ли выполнен запрос или нет
    если не статус.is_error ():
        проходить
класс MySubscribeCallback (SubscribeCallback):
    def присутствие (self, pubnub, присутствие):
        проходить
    статус def (self, pubnub, status):
        проходить
    сообщение def (self, pubnub, message):
        напечатать "с устройства 2:" + message.message
pubnub.add_listener (MySubscribeCallback ())
pubnub.subscribe (). channels ("chan-1"). execute ()
## опубликовать сообщение
в то время как True:
    msg = raw_input ("Введите сообщение для публикации:")
    если msg == 'exit': os._exit (1)
    pubnub.publish (). channel ("chan-1"). message (str (msg)). pn_async (my_publish_callback)
 

Клиент 2

Для этих двух клиентских программ в командной строке можно ввести

строк. Максимальный размер сообщения для публикации PubNub - 32 КБ. Используйте 2 окна терминала, чтобы опробовать код!

 из pubnub.callbacks import SubscribeCallback
из pubnub.enums импорт PNStatusCategory
из pubnub.pnconfiguration import PNConfiguration
из pubnub.pubnub импорт PubNub
время импорта
импорт ОС
pnconfig = PNConfiguration ()
pnconfig.publish_key = 'здесь публикует ваш pubnub ключ'
pnconfig.subscribe_key = 'здесь ваш ключ подписки pubnub'
pnconfig.ssl = Верно
pubnub = PubNub (pnconfig)
def my_publish_callback (конверт, статус):
    # Проверяем, успешно ли выполнен запрос или нет
    если не status.is_error ():
        проходить
класс MySubscribeCallback (SubscribeCallback):
    def присутствие (self, pubnub, присутствие):
        проходить
    статус def (self, pubnub, status):
        проходить
    сообщение def (self, pubnub, message):
        напечатать "с устройства 1:" + сообщение.сообщение
pubnub.add_listener (MySubscribeCallback ())
pubnub.subscribe (). channels ("chan-1"). execute ()
## опубликовать сообщение
в то время как True:
    msg = raw_input ("Введите сообщение для публикации:")
    если msg == 'exit': os._exit (1)
    pubnub.publish (). channel ("chan-1"). message (str (msg)). pn_async (my_publish_callback)
 

Завершение программирования сокетов на Python

Весь код в этом посте размещен на GitHub в репозитории Python Socket Demo, если вы хотите, чтобы все это было в одном месте.

Надеемся, вам понравится наше руководство по программированию сокетов. Надеюсь, вы сможете использовать его для создания чего-то удивительного.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *